NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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让人不免感觉:VR 这回真的可以了!真的是这样吗?VR 真的可以了么?……Quest 2 用户的阿斯加德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……由于 v23 的推送 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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只是一直忙忙忙着,给了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,给自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法……,验证下自己的能力。……确定出主题、核心玩法、系统后,尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品,并且验证市场的平台……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up主暇时无意中打开www.iplaysoft.com……,只会一次又一次的告诉你填的无效代码

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……玩家、竞争对手、潜在用户的关注,有越来越多的地方可以曝光,只是曝光的也许是丑闻,“病毒营销”传播的也许真的是病毒……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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